主角属性栏
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第四章,主角初始属性:
徒手搏斗——未入门,
器具搏斗——未入门,
手枪精通——未入门,
冲锋枪精通——未入门,
步枪精通——未入门,
霰弹枪精通——未入门,
狙击枪精通——未入门,
力量提升——lv1,【正常成年人水平】
反应提升——lv3,【正常成年人高等水平】
眼力提升——lv2,【正常成年人中等水平】
耳力提升——lv2,【正常成年人中等水平】
嗅觉提升——lv2,【正常成年人中等水平】
体能提升——lv1+1,【正常成年人水平】
耐力提升——lv3,【正常成年人高等水平】
第十五章
【宿主体质】:
【力量提升——lv1,下一等级需要10点提升点。
】
【反应提升——lv3,下一等级需要150点提升点。
】
【眼力提升——lv2,下一等级需要50点提升点。
】
【耳力提升——lv2,下一等级需要50点提升点。
】
【嗅觉提升——lv2,下一等级需要50点提升点。
】
【体能提升——lv2,下一等级需要50点提升点。
】
【耐力提升——lv3,下一等级需要150点提升点。
】
【宿主技能】:
【徒手搏斗——未入门。
】
【器具搏斗——未入门。
】
【手枪精通——lv2。
】
【冲锋枪精通——未入门。
】
【步枪精通——未入门。
】
【霰弹枪精通——未入门。
】
【狙击枪精通——未入门。
】
【根据宿主积累及表现,宿主当前可用提升点为11点。
】
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